Need for Speed (también conocido por su abreviatura NFS) es una saga de videojuegos de carreras publicada por Electronic Arts, originalmente lanzado en el sistema de videojuegos "3DO" y posteriormente en PlayStation y Sega Saturn. Actualmente y durante todos los lanzamientos de la saga han estado y están disponibles en otros sistemas como PC, PlayStation 2, Xbox, Gamecube, Xbox 360, Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, PSP, GameBoy Advance, Nintendo DS, Nintendo 3DS, Android, iPhone, y diversos dispositivos móviles 3.5G. Es un juego de carreras arcade/simulador, que lleva a las calles, carreteras y autopistas reales, así como la posibilidad de conducir automóviles reales como deportivos y todoterrenos (4x4) entre otros, a los que las últimas entregas se les han incorporado las opciones de tuning.
Actualmente la saga cuenta con más 17 videojuegos de carreras, con casi un lanzamiento por año, desde 1994 hasta 2013. El videojuego más actual de la saga es el Need for Speed Rivals. Cada nuevo juego cuenta con nuevas características y diferentes estilos de juego. Incluyendo, más automóviles, más realismo, música y nuevas pistas entre otras mejoras.
Origen de la saga:
The Need for Speed fue un juego desarrollado por Distinctive Software en Vancouver, Canadá. La compañía era conocida por los lanzamientos de videojuegos similares como: Stunts (1990), Test Drive (1987) y Mission Impossible (1991). Test Drive y Test Drive II: The Duel fueron los juegos de base principal con los que se inició la saga Need for Speed. Sin embargo, la empresa (DSI) fue comprada en 1991 por 11 millones de dólares, con lo que se le cambió el nombre por Electronic Arts Canada. Actualmente, Distinctive Software se conoce como EA Canada.
jueves, 20 de agosto de 2015
jueves, 13 de agosto de 2015
Sonic
Sonic the Hedgehog es un personaje de videojuegos y la mascota creada por y para SEGA. Es el personaje principal de la saga con su mismo nombre; también está presente en cómics, dibujos animados y libros. El primer videojuego de esta franquicia fue creado en 1991, para competir con los videojuegos de la mascota de Nintendo: Mario, reemplazando a Alex Kidd. Sonic es un erizo azul de 15 años, 1 metro y 35 kilogramos (según la versión japonesa de Sonic X) que tiene la habilidad de correr a la velocidad del sonido, una característica que se muestra en la mayoría de sus juegos siendo, además, su seña de identidad.
Sonic, en la mayoría de los videojuegos, presenta una personalidad aventurera, decidida, confiado de sí mismo y algo egocéntrico y presumido, pero a pesar de eso siempre ayuda a cualquier ser que se encuentre en problemas.
Habilidades
Sonic, en la mayoría de los videojuegos, presenta una personalidad aventurera, decidida, confiado de sí mismo y algo egocéntrico y presumido, pero a pesar de eso siempre ayuda a cualquier ser que se encuentre en problemas.
Habilidades
Sonic es considerado como "la cosa más rápida del mundo" (esta expresión se suele utilizar en los cómics y series de televisión americanas). Posiblemente, el único que pueden igualar a Sonic en velocidad es Shadow the hedgehog.
Su primera habilidad fue "Sonic Spin Attack", en la que Sonic salta mientras se enrolla sobre sí mismo como hacen los erizos. Gracias a sus pinchos y a su velocidad de giro, puede atacar de esta forma a sus enemigos. A partir de "Sonic the Hedgehog 2", Sonic puede realizar el "Spin Dash", en el que Sonic, antes de empezar a rodar, coge impulso dando vueltas a sí mismo en una posición estática.
Sonic, si va muy rápido, puede correr sobre el agua, aunque esto sólo en los juegos de 2D, ya que desde que Sonic alcanzó la tercera dimensión, el agua profunda es sinónimo de muerte para él, a excepción de "Sonic Unleashed", "Sonic Colors" y "Sonic Generations".
Megaman
Megaman
Mega Man es un videojuego de plataformas desarrollado por Capcom originalmente para la videoconsola NES en el año 1987. Es el primer videojuego donde aparece por primera vez el personaje que da nombre al mismo e inició la serie de videojuegos Mega Man. Más tarde aparecieron otros títulos para la misma consola, hasta Mega Man 6.
Historia
Todo comienza cuando Dr. Light, un famoso científico, crea 6 robots con el fin de que estos trabajaran para el bien de la humanidad, pero entonces el Dr. Wily, su asistente, cansado de servirle, decide robar los 6 robots y con esto reprogramarlos para conquistar el mundo. Dr. Light decide reprogramar a unos de sus robots (Rock) para que este luche y detenga a los Robot Masters y al Dr. Wily. Así nace Mega Man.
Características del Juego
Mega Man es un videojuego de plataformas desarrollado por Capcom originalmente para la videoconsola NES en el año 1987. Es el primer videojuego donde aparece por primera vez el personaje que da nombre al mismo e inició la serie de videojuegos Mega Man. Más tarde aparecieron otros títulos para la misma consola, hasta Mega Man 6.
Historia
Todo comienza cuando Dr. Light, un famoso científico, crea 6 robots con el fin de que estos trabajaran para el bien de la humanidad, pero entonces el Dr. Wily, su asistente, cansado de servirle, decide robar los 6 robots y con esto reprogramarlos para conquistar el mundo. Dr. Light decide reprogramar a unos de sus robots (Rock) para que este luche y detenga a los Robot Masters y al Dr. Wily. Así nace Mega Man.
Características del Juego
Mega Man es un personaje que solamente puede moverse hacia la izquierda y hacia la derecha, subir y bajar escaleras, saltar y disparar. Además, tiene una barra de energía de vida que se va agotando cuando recibe daño (un golpe, un disparo). Si cae por un precipicio, o toca una trampa de espinas, automáticamente se desintegra. Para dar ventaja a Mega Man, al acabar con algunos enemigos suelen darle dispositivos de energía para recargar su barra de vidas si fuera necesario.
El videojuego consta de seis fases diferentes a elegir. Cada una de estas fases consta de un mapeado con plataformas y enemigos a los que Mega Man tendrá que hacer frente. Al final de cada fase, Mega Man deberá luchar contra el Robot Master que protege dicho lugar. Cuando Mega Man haya vencido a estos seis jefes, podrá adentrarse en una nueva fase para enfrentarse, finalmente, contra el Doctor Willy.
Cada Robot Master tiene un poder asociado (fuego, hielo, tijeras, bombas, electricidad y piedra (aceite y tiempo se añaden en Mega Man Powered Up)). Cuando Mega Man vence a alguno de estos jefes, absorbe su poder, pudiéndolo utilizar contra sus enemigos. Esto es una ventaja, dado que todos los jefes son más vulnerables de lo normal según con que poder se les ataque. Este poder consta de una barra de energía adicional dado que puede agotarse, pero al igual que con la barra de energía de vida, puede recargarse con otros dispositivos de energía.
martes, 11 de agosto de 2015
Super Mario Bros.
Super Mario Bros. es un videojuego de plataformas, diseñado por Shigeru Miyamoto, lanzado el 9 de septiembre de 1985 y producido por la compañía Nintendo.
El juego describe las aventuras de los hermanos Mario y Luigi, personajes que ya protagonizaron el arcade Mario Bros. de 1983. En esta ocasión ambos deben rescatar a la Princesa Peach del Reino Champiñón que fue secuestrada por el rey de los Koopas, Bowser. A través de ocho diferentes niveles de juego, los jugadores pueden controlar a alguno de los dos hermanos y deben enfrentarse finalmente tras los niveles correspondientes de cada mundo a los monstruos de cada castillo para liberar a Peach.
Personajes
El juego describe las aventuras de los hermanos Mario y Luigi, personajes que ya protagonizaron el arcade Mario Bros. de 1983. En esta ocasión ambos deben rescatar a la Princesa Peach del Reino Champiñón que fue secuestrada por el rey de los Koopas, Bowser. A través de ocho diferentes niveles de juego, los jugadores pueden controlar a alguno de los dos hermanos y deben enfrentarse finalmente tras los niveles correspondientes de cada mundo a los monstruos de cada castillo para liberar a Peach.
Personajes
Mario
Cuando se oye hablar de Super Mario, comúnmente se relaciona con el fontanero con bigote, que viste camisa roja, pantalones azules con tirantes y realiza saltos descomunales. Cuando coge un champiñón se transforma en Super Mario —aumenta de tamaño—, cuando coge una flor de fuego, en Fire Mario —adquiere la capacidad de lanzar bolas de fuego—, y cuando coge una estrella se vuelve invencible ante los ataques, pero solo por un tiempo limitado.
Luigi
Luigi, al igual que su hermano Mario, se encarga de rescatar a la Princesa Peach. En este caso, aparece como segundo personaje, seleccionable para el segundo mando. Posee habilidades similares a las de Mario, diferenciándose en el color de su traje: sombrero y camisa interior verde y mono gris. Cuando adquiere una flor, su traje es igual que el de Fire Mario, pero cambiando el rojo por el verde.
Princesa Peach
Peach sólo aparece al final del juego tras derrotar al último Koopa. Usa un vestido rosa y una corona sobre su cabello pelirojo, el cual en versiones posteriores sería cambiado a rubio.
Rey Koopa
En el juego, el Rey Koopa aparece al final del cuarto nivel de cada mundo del juego. En estas áreas, Mario o Luigi deben tomar un hacha situada detrás del Rey Koopa, con la cual cortan el puente enviándolo a la lava. En los 7 primeros encuentros el ataque por bolas de fuego —otro modo de vencerlo— convertía al Rey Koopa en un enemigo menor, dándose a entender que el bandido original era el del octavo mundo y los otros siete, sólo súbditos disfrazados, como un Goomba
lunes, 10 de agosto de 2015
Steam
¿Que es steam?
Steam es una de las mejores plataformas a las que acudir para jugar a videojuegos desde un ordenador. Nació en septiembre de 2003 de la mano de Valve, como plataforma de distribución digital, y en ella encontramos títulos tanto de pequeños desarrolladores independientes como de grandes estudios
Steam es una plataforma de distribución digital, gestión digital de derechos, comunicaciones y servicios multijugador desarrollada por Valve Corporation. Es utilizada tanto por pequeños desarrolladores independientes como grandes corporaciones de software para la distribución de videojuegos y material multimedia relacionado. Steam además ofrece varias maneras para la comunicación entre los miembros de la comunidad, la posibilidad de utilizar chat de voz en cualquier momento y actualizaciones automáticas para todos los juegos que ofrece.
Steam es una de las mejores plataformas a las que acudir para jugar a videojuegos desde un ordenador. Nació en septiembre de 2003 de la mano de Valve, como plataforma de distribución digital, y en ella encontramos títulos tanto de pequeños desarrolladores independientes como de grandes estudios
Steam es una plataforma de distribución digital, gestión digital de derechos, comunicaciones y servicios multijugador desarrollada por Valve Corporation. Es utilizada tanto por pequeños desarrolladores independientes como grandes corporaciones de software para la distribución de videojuegos y material multimedia relacionado. Steam además ofrece varias maneras para la comunicación entre los miembros de la comunidad, la posibilidad de utilizar chat de voz en cualquier momento y actualizaciones automáticas para todos los juegos que ofrece.
jueves, 6 de agosto de 2015
Ghost Recon Wildlands
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un videojuego de shooter táctico de mundo abierto, en desarrollo por Ubisoft París y que está listo para ser publicado por Ubisoft para Microsoft Windows, Play Station 4 y Xbox One. Esta sera la décima entrega de la franquicia de Tom Clancy´s Ghost Recon y será el primer juego en ofrecer un mundo de entorno abierto. El juego también se reducirá el ajuste futurista introducido en Ghost Recon Tom Clancy´s Advanced Warfighter y contará con una configuración similar al del Tom Clancy´s Ghost Recon Original.
El juego se desarrolla en Bolivia, que en el juego, es el mayor proveedor de droga en el mundo. Los suministros de drogas son controladas por el cártel de Santa Blanca, una poderosa organización cuya influencia ha desestabilizado la región. El aumento de poder de estos carteles de la droga llama la atención del Gobierno de los Estados Unidos, ya que se han convertido en una amenaza mundial.
Jugabilidad:
Los jugadores juegan como miembro de los Ghosts, un equipo de élite del ejército de Estados Unidos. El juego no se encuentra en un entorno futurista a diferencia de sus predecesores, como el Advanced Warfighter o el Future Soldier. En cambio, el juego se desarrolla en la actualidad, similar a Ghost Recon original. Como resultado, las armas que aparecen en el juego serán típicas y más realista y será similar a la mayoría de las armas militares de todo el mundo que utilizan hoy en día. Los "drones" todavía se presentarán y se podrán utilizar para marcar y resaltar en el relieve a los enemigos y objetivos, o como armas para atacar a los enemigos. El juego va a ser la primera entrada para ofrecer un mundo abierto, que cuentan con nueve tipos diferentes de terreno tales como montañas o desierto, con un sistema de ciclo día-noche y el clima dinámico. Llevar a cabo misiones durante el día permite a los jugadores detectar enemigos con facilidad, al completar las misiones en la noche los jugadores les permite una ventaja táctica, la noche ofrece a los jugadores una mejor cobertura y sigilo a la hora de atacar.
Los jugadores también tienen la tarea de hacer observaciones antes de llevar a cabo misiones. Una variedad de vehículos, como motocross y buggies también se presentará en el juego. Las Áreas Silvestres contará con misiones secundarias, a diferencia de sus predecesores.
El juego ofrece diferentes opciones para llegar y completar sus objetivos, los jugadores pueden saltar en paracaídas desde un helicóptero o en coche hacia sus objetivos. Los jugadores pueden usar múltiples maneras de completar objetivos, tales como la utilización de sigilo, combate cuerpo a cuerpo, o el uso de los aparatos de largo alcance o de corto alcance previstos en el juego. Entre las misiones, los jugadores son libres de explorar el mundo del juego, y el juego contará con puestos de avanzada que se pueden tomar por los jugadores. Los jugadores pueden interactuar, y construir relaciones amistosas u hostiles con otros personajes no jugables, como los ciudadanos, funcionarios o los rebeldes del mundo.
* Tom Clancy´s Ghost Recon Wildlands Reveal Trailer:
Escenario:
El juego se desarrolla en Bolivia, que en el juego, es el mayor proveedor de droga en el mundo. Los suministros de drogas son controladas por el cártel de Santa Blanca, una poderosa organización cuya influencia ha desestabilizado la región. El aumento de poder de estos carteles de la droga llama la atención del Gobierno de los Estados Unidos, ya que se han convertido en una amenaza mundial.
Jugabilidad:
Los jugadores juegan como miembro de los Ghosts, un equipo de élite del ejército de Estados Unidos. El juego no se encuentra en un entorno futurista a diferencia de sus predecesores, como el Advanced Warfighter o el Future Soldier. En cambio, el juego se desarrolla en la actualidad, similar a Ghost Recon original. Como resultado, las armas que aparecen en el juego serán típicas y más realista y será similar a la mayoría de las armas militares de todo el mundo que utilizan hoy en día. Los "drones" todavía se presentarán y se podrán utilizar para marcar y resaltar en el relieve a los enemigos y objetivos, o como armas para atacar a los enemigos. El juego va a ser la primera entrada para ofrecer un mundo abierto, que cuentan con nueve tipos diferentes de terreno tales como montañas o desierto, con un sistema de ciclo día-noche y el clima dinámico. Llevar a cabo misiones durante el día permite a los jugadores detectar enemigos con facilidad, al completar las misiones en la noche los jugadores les permite una ventaja táctica, la noche ofrece a los jugadores una mejor cobertura y sigilo a la hora de atacar.
Los jugadores también tienen la tarea de hacer observaciones antes de llevar a cabo misiones. Una variedad de vehículos, como motocross y buggies también se presentará en el juego. Las Áreas Silvestres contará con misiones secundarias, a diferencia de sus predecesores.
El juego ofrece diferentes opciones para llegar y completar sus objetivos, los jugadores pueden saltar en paracaídas desde un helicóptero o en coche hacia sus objetivos. Los jugadores pueden usar múltiples maneras de completar objetivos, tales como la utilización de sigilo, combate cuerpo a cuerpo, o el uso de los aparatos de largo alcance o de corto alcance previstos en el juego. Entre las misiones, los jugadores son libres de explorar el mundo del juego, y el juego contará con puestos de avanzada que se pueden tomar por los jugadores. Los jugadores pueden interactuar, y construir relaciones amistosas u hostiles con otros personajes no jugables, como los ciudadanos, funcionarios o los rebeldes del mundo.
* Tom Clancy´s Ghost Recon Wildlands Reveal Trailer:
The Legend of Zelda
The Legend of Zelda es una serie de videojuegos de acción-aventura creada por los diseñadores japoneses Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka y Eiji Aonuma, y desarrollada por Nintendo, empresa que también se encarga de su distribución internacional. En los distintos títulos que la componen se describen las heroicas aventuras del joven guerrero Link, que debe enfrentarse a peligros y resolver acertijos para ayudar a la Princesa Zelda a derrotar a Ganondorf y salvar su hogar, el reino de Hyrule.
A partir del lanzamiento del primer juego en 1986, The Legend of Zelda ha logrado una notable popularidad acompañada de críticas favorables en la industria de los videojuegos, traducidas en un cuantioso éxito comercial a nivel internacional (hasta octubre de 2014, se calculan más de 79 millones de copias vendidas de sus juegos; para las ventas específicas de cada título de la franquicia).
Resumen de la Trama:
Hace mucho tiempo tres diosas crearon el mundo. Según la leyenda, Din, la diosa del poder, fue la encargada de crear y esculpir el relieve de la tierra; Farore, la diosa del valor, creó a todas las formas de vida y a las diferentes razas de criaturas mágicas que la habitarían y, por último, Nayru, la diosa de la sabiduría, redactó cada una de las leyes naturales que la regirían. Una vez que concluyeron sus labores, dejaron tras de sí un artefacto compuesto por tres fragmentos en forma de triángulo de color dorado, unidos entre sí por uno de sus extremos. Dentro de cada uno depositaron parte de sus poderes. El objeto se denominó Trifuerza y, debido al gran poder que contenía, quedó en custodia de la diosa Hylia. El lugar donde se resguardó pasó a conocerse como el Reino Sagrado. Las diosas lo depositaron en ese sitio debido a que tenían la esperanza de que alguien que demostrara ser digno de las cualidades que posee cada fragmento, apareciera en algún momento para reclamar sus poderes.
*Logo de la trifuerza.
Hylia protegió la Trifuerza con éxito hasta que un día el Heraldo de la Muerte, rey de los demonios, acompañado de sus hordas de fuerzas malignas, emergió de las profundidades y causó estragos. Para evitar que robase el objeto sagrado, la diosa trasladó una porción de tierra al cielo, más allá de las nubes, y ocultó ahí la Trifuerza. Este lugar fue llamado Altárea, y lo habitaron los supervivientes de la invasión del Heraldo. Mientras tanto, Hylia permaneció en la superficie junto con otras criaturas que le ayudaron a vencer al demonio y aprisionarlo. Consciente de que en un futuro dicha criatura podría volver a liberarse, la diosa renunció a su condición divina y se volvió mortal para así ser capaz de utilizar contra él la Trifuerza. Esto es debido a que solo los mortales son capaces de acceder a dicho poder. También creó a Fay, un espíritu que quedó imbuido en una espada y que le serviría al héroe elegido por los dioses para combatir el resurgimiento del mal.
Tiempo después, el Heraldo consigue liberarse, tal y como había pronosticado Hylia, y un joven guerrero de Altárea llamado Link resulta elegido para enfrentarse a él. Una vez derrotado, éste maldice a Zelda (la primera encarnación mortal de Hylia tras renunciar a su condición de diosa) y a Link, ocasionando que ambos deban reencarnarse una y otra vez durante toda la eternidad para luchar contra el mal que él representa, dando origen, así, a todos los episodios de la serie The Legend of Zelda. Los dos jóvenes deciden quedarse a vivir en la superficie para proteger la Trifuerza. Junto con los demás habitantes de Altárea que eligieron permanecer a su lado, conformaron la raza de los hylianos. La superficie pasó a denominarse Hyrule y los descendientes de Zelda establecieron la familia real que gobernaría este reino.
De acuerdo con la leyenda, transmitida de generación en generación, quien encuentre la Trifuerza debe tener un balance de poder, valentía y sabiduría. Sólo de esta manera podría hacerse acreedor de los tres fragmentos y hacer realidad todos sus deseos. De lo contrario, únicamente recibiría el fragmento que represente la característica más notable en él, mientras que los triángulos restantes habrían de otorgarse a otros habitantes de Hyrule elegidos por las deidades. La división de la Trifuerza habría de ocasionar a su vez que el reino se convirtiese en un lugar de maldad y tinieblas.
*Así se ve el lugar donde se realiza la historia.
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