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jueves, 6 de agosto de 2015

Ghost Recon Wildlands

  Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un videojuego de shooter táctico de mundo abierto, en desarrollo por Ubisoft París y que está listo para ser publicado por Ubisoft para Microsoft Windows, Play Station 4 y Xbox One. Esta sera la décima entrega de la franquicia de Tom Clancy´s Ghost Recon y será el primer juego en ofrecer un mundo de entorno abierto.  El juego también se reducirá el ajuste futurista introducido en Ghost Recon Tom Clancy´s Advanced Warfighter y contará con una configuración similar al del Tom Clancy´s Ghost Recon Original.


Escenario:

 El juego se desarrolla en Bolivia, que en el juego, es el mayor proveedor de droga en el mundo. Los suministros de drogas son controladas por el cártel de Santa Blanca, una poderosa organización cuya influencia ha desestabilizado la región. El aumento de poder de estos carteles de la droga llama la atención del Gobierno de los Estados Unidos, ya que se han convertido en una amenaza mundial.




Jugabilidad:

  Los jugadores juegan como miembro de los Ghosts, un equipo de élite del ejército de Estados Unidos. El juego no se encuentra en un entorno futurista a diferencia de sus predecesores, como el Advanced Warfighter o el  Future Soldier. En cambio, el juego se desarrolla en la actualidad, similar a Ghost Recon original. Como resultado, las armas que aparecen en el juego serán típicas y más realista y será similar a la mayoría de las armas militares de todo el mundo que utilizan hoy en día. Los "drones" todavía se presentarán y se podrán  utilizar para marcar y resaltar en el relieve a los enemigos y objetivos, o como armas para atacar a los enemigos. El juego va a ser la primera entrada para ofrecer un mundo abierto, que cuentan con nueve tipos diferentes de terreno tales como montañas o desierto, con un sistema de ciclo día-noche y el clima dinámico. Llevar a cabo misiones durante el día permite a los jugadores detectar enemigos con facilidad, al completar las misiones en la noche los jugadores les permite una ventaja táctica, la noche ofrece a los jugadores una mejor cobertura y sigilo a la hora de atacar.
  Los jugadores también tienen la tarea de hacer observaciones antes de llevar a cabo misiones. Una variedad de vehículos, como motocross y buggies también se presentará en el juego. Las Áreas Silvestres contará con misiones secundarias, a diferencia de sus predecesores.

 El juego ofrece diferentes opciones para llegar y completar sus objetivos, los jugadores pueden saltar en paracaídas desde un helicóptero o en coche hacia sus objetivos. Los jugadores pueden usar múltiples maneras de completar objetivos, tales como la utilización de sigilo, combate cuerpo a cuerpo, o el uso de los aparatos de largo alcance o de corto alcance previstos en el juego. Entre las misiones, los jugadores son libres de explorar el mundo del juego, y el juego contará con puestos de avanzada que se pueden tomar por los jugadores. Los jugadores pueden interactuar, y construir relaciones amistosas u hostiles con otros personajes no jugables, como los ciudadanos, funcionarios o los rebeldes del mundo.

* Tom Clancy´s Ghost Recon Wildlands Reveal Trailer:





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